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WILLKOMMEN ZU SAISON 3: ERKLÄRUNG ZUM..
geschrieben von Pentium Clan - 20.02.2018 - 16:24
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Hey Leute,

das Ende von Saison 2 nähert sich, und wir sind hier, um eure Fragen zu beantworten!

BATTLE PASS


Battle-Pass-Neuling? Mit dem Battle Pass ist es möglich, exklusive Beute beim Spielen von Fortnite zu bekommen. Danach können durch das Verdienen oder Kaufen neuer Stufen noch mehr Belohnungen freigeschaltet werden!

Wer den Battle Pass für Saison 3 kauft, schaltet sofort haufenweise tolle Spielgegenstände frei, inklusive dem neuen Missionsspezialisten-Outfit! Beim Spielen in der Saison können Belohnungsstufen freigeschaltet werden. Je mehr ihr spielt, umso mehr schaltet ihr frei.

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Also, was ist beim Battle Pass für Saison 3 anders? In Saison 3 gibt es 30 Stufen mehr (insgesamt 100), und mehr Stufen bedeuten mehr Beute.

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Obwohl wir 30 Stufen hinzugefügt haben, ist es möglich, den Battle Pass für Saison 3 in derselben Zeit wie den Battle Pass für Saison 2 abzuschließen (normalerweise zwischen 75 – 150 Stunden). Keine Zeit dafür? Stufen können jederzeit für je 150 V-Bucks gekauft werden.

NEUES BATTLE-PASS-PAKET


Battle Pass + 25 Stufen (2.800 V-Bucks)

Beinhaltet Zugang zum Battle Pass und schaltet sofort die nächsten 25 Stufen frei, und das bei einem Rabatt von 40 %.

WÖCHENTLICHE HERAUSFORDERUNGEN

Spielt in eurem eigenen Tempo!

Durch das Abschließen von wöchentlichen Herausforderungen können neue Stufen noch schneller erreicht werden. Jede Woche wird eine neue Sammlung von sieben Herausforderungen freigeschaltet, die die täglichen Herausforderungen aus Saison 2 ersetzen. Wöchentliche Herausforderungen stapeln sich und können jederzeit vor Saisonende abgeschlossen werden. Wenn der Battle Pass also mitten in der Saison gekauft wird, bleibt der Zugriff auf die vorigen Herausforderungen erhalten. Zum Freischalten der Belohnungen können vier der sieben wöchentlichen Herausforderungen abgeschlossen werden. Wählt also, was am besten zu eurem Spielstil passt!


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FAQ

Bekomme ich den Battle Pass der dritten Saison, wenn ich den Battle Pass der zweiten Saison kaufe?

Nein aber du behältst alle verdienten Belohnungen des Battle Passes der zweiten Saison.

Wie kaufe ich den Battle Pass?
1.Starte Fortnite
2.Wähle Battle Royale
3.Gehe zum Battle-Pass-Tab
4.Kaufe entweder den Battle Pass oder das Battle-Pass-Paket

Was passiert, wenn ich den Battle Pass erst später in der Saison kaufe?

Du bekommst rückwirkend alle Belohnungen bis zu deinem aktuellen Level!


Ich möchte sofort alles haben. Wird es nicht mehr kosten, mir alles zu kaufen, wenn es in Saison 3 mehr Level gibt?

Ja, das tut es. Für die ersten 70 Stufen gibt es 70 Gegenstände, genau wie in der letzten Saison. Für die zusätzlichen 30 Stufen in Saison 3 gibt es mehr Beute als vorher. Wir haben die Boosts und Herausforderungen so gestaltet, dass die 100 Stufen von Saison 3 in derselben Zeit abgeschlossen werden können, wie die 70 Stufen von Saison 2.


Finale des Six Invitationals 2018 Gewi..
geschrieben von Pentium Clan - 19.02.2018 - 11:46
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Auch vom Pentium Clan ein großen Glückwunsch an PENTA Sports für ihre Leistung.
Glückwunsch zu dem Sieg im Finale des Six Invitationals 2018!
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Wir üben schon im Team!
geschrieben von Pentium Clan - 18.02.2018 - 22:38
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Wenn wir im Publik Rank üben amused
macht immer bock danke Leute <3
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Neue Operator in RainbowSix
geschrieben von Pentium Clan - 18.02.2018 - 21:23
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Dürfen wir vorstellen: die jüngsten Neuzugänge zum Team #RainbowSix im Rahmen von Operation Chimera!

Mehr Infos gibt es Hier:

?Lera "Finka" Melnikova: http://ubi.li/66mwb
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?Olivier "Lion" Flament: http://ubi.li/8nupc
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Fortnite Battle Pass geht bis zum 20 F..
geschrieben von Pentium Clan - 18.02.2018 - 16:55
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Die Season 2 nährt sich dem ende in Fortnite. Am 20. Februar ist das Ende der Season und vom 2 Battle Pass!
Die Frage Muss man sich den Battle Pass neu kaufen? Ja man muss sich den dann neu kaufen für 950 V-Bucks (10 euro).
Das was ihr geschaft habt im Battle Pass zu Leveln behaltet ihr und bleibt für immer! Aber auch nur das was ihr freigeschaltet habt mehr nicht.

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Rainbow Six Siege KOSTENLOSES WOCHE un..
geschrieben von Pentium Clan - 15.02.2018 - 14:56
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KOSTENLOSES WOCHENENDE

SPIELT VOM 15. BIS ZUM 18. FEBRUAR KOSTENLOS

Schließt euch dieses Wochenende über 25 Millionen Spielern an! Erlebt das intensive Gameplay von Rainbow Six Siege mit packenden Nahkämpfen, taktischem Teamvorgehen, allgegenwärtiger Gefahr und explosiver Action. Ihr habt das gesamte Wochenende über KOSTENLOSEN Zugriff auf das gesamte Spiel, darunter alle Karten, Modi und Operator.


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BIS ZU 30 % RABATT AUF DAS SPIEL

Wenn ihr nach dem 18. Februar weiterspielen und euren Fortschritt behalten wollt, dann holt euch die Advanced Edition des Spiels und erhaltet dabei für begrenzte Zeit einen Rabatt von bis zu 30 %!

PC und Xbox bis zum 6 März
PS4 bis zum 5 März

Fortnite PATCH-NOTES V.2.5.0
geschrieben von Pentium Clan - 15.02.2018 - 13:16
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Nachträglich einen schönen Valentinstag! Wir <3 euch, egal, ob ihr im Duo unterwegs wart, oder in der Lonely Lodge eingecheckt habt.

Valentinstag ist der richtige Zeitpunkt für Liebe, Beute und Lamas! Mit Patch v.2.5.0 gibt es eine neue Granate, Schreine, Waffenbalance und Fehlerbehebungen für Battle Royale. Rette die Welt bringt den Frühjahrssturm mit einem neuen Valentinstag-Auftrag, Mond-Neujahr-Helden und … Drachenwaffen!

Impulsgranate (Battle Royale)
Wer ist da? Mit dieser Granate werdet ihr nicht zweimal klopfen müssen.

https://www.youtube.com/watch?v=2kf9ANVv67k

Schreine (Battle Royale)
Sucht in neuen, thematischen Schreinen, die auf der Karte versteckt sind, nach Schätzen.

https://cdn2.unrealengine.com/Fortnite%2Fblog%2Fv2-5-0-patch-notes%2FShrines_Screenshot-1200x628-82fd5fe5edd2f7b96c089d34b1f5a347f7a10e40.jpg


Mond-Neujahr-Helden (Rette die Welt)
Neues Jahr, neue Ausrüstung! Nutzt die Kraft der vier Mond-Neujahr-Helden.

https://cdn2.unrealengine.com/Fortnite%2Fblog%2Fv2-5-0-patch-notes%2FLunarNewYearHeroes-1200x628-9ea0a032ad5be987f23321346fe08058e038dd54.jpg


Drachenwaffen (Rette die Welt)
Feiert das neue Jahr mit Stil und bekämpft Feuer mit Feuer.

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ALLGEMEIN

Dynamische Auflösung und hochqualitatives Temporal Upsampling wurden für PS4 und Xbox One aktiviert.
Durch die dynamische Auflösung wird eine konsistentere Bildfrequenz bei schweren Gefechten und eine bessere grafische Darstellung bei niedriger Belastung der Grafikkarte ermöglicht.
Volle 4K-Auflösungen werden auf Xbox One X jetzt unterstützt.
Eine Tastenbelegung für „Spitzhacke wiederholt schwingen“ auf PC wurde hinzugefügt.
Die Freundesliste wurde auf PC und Mac erweitert, um das Durchsuchen langer Listen einfacher zu machen.
Spezielle Klangvariationen beim Baubeginn mit Holz/Stein/Metall wurden hinzugefügt.
Mehrere Szenarien, bei denen Verbindungsfehler das Einloggen verhinderten, wurden korrigiert.
XMPP-Verbindungswiederherstellung auf Konsolen wurde verbessert.
XMPP-Auslastung wurde optimiert.
Zusätzliche Meldungen bei der Rückkehr von einem Match wurden entfernt.
Überflüssige Meldungen im Shop wurden entfernt.
Fehlerbehebungen
Ein Problem auf Mac wurde behoben, durch das leere Fortschrittsbalken fälschlicherweise als voll angezeigt wurden.
Probleme mit Discord-Spieleinladungen und Statusmeldungen wurden behoben.


BATTLE ROYALE

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Impulsgranate wurde hinzugefügt.
Blauer Häufigkeitsgrad.
Nur in Schatztruhen und Vorratslieferungen zu finden.
Das Sturmgewehr mit Zielfernrohr ist jetzt völlig akkurat, wenn hineingezoomt wird.
Kopfschussschaden des Sturmgewehrs mit Zielfernrohr wurde von 250 % auf 200 % reduziert.
Revolver verwenden jetzt mittlere Munition.
Die Armbrust kann jetzt 20 % weniger häufig gefunden werden.
Die Minigun kann jetzt 12,5 % weniger häufig gefunden werden.
Der Saufkrug kann jetzt 15 % weniger häufig gefunden werden.
Weiße/blaue/grüne Maschinenpistole erscheint nicht mehr.
Taktische Maschinenpistole
Magazingröße von 30 auf 35 erhöht.
Schussrate von 10 auf 13 erhöht.
Fehlerbehebungen
Ein Problem wurde behoben, bei dem Treffer von Scharfschützengewehren manchmal nicht registriert wurden, wenn bei schlechter Verbindung nach unten gezielt wird.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Projektile Spieler in der Nähe verfehlten, wenn andere Ziele getroffen wurden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler mit der Armbrust oder der Minigun um Wände schießen konnten, wenn sie sehr nahe an der Wandkante standen.
Die Nachrichten bei fehlgeschlagenem Nachladen werden bei Waffen, die über kein Magazin verfügen, nicht mehr angezeigt (z.B. Minigun).
Ab- und Aufrunden pro Patrone für den Schrotflintenschaden wurde entfernt.
Schaden für jede einzelne Patrone wurde bisher auf die nächste ganze Zahl abgerundet.
Stattdessen werden jetzt alle Projektile zusammengezählt, bevor abgerundet wird.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Trommel der Minigun nach der Benutzung der Waffe weitergeglüht hat.

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen
Ein Problem wurde behoben, das Spieler auf Konsolen daran gehindert hat, die erste aufgehobene Waffe zu benutzen.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler unter gewissen Netzwerkbedingungen von Kugeln verletzt werden konnten, die in letzter Sekunde eben gebaute Gebäude durchdrangen.
Diese Kugeln treffen jetzt das Gebäude, nicht den Spieler.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Geschosse Türen durchdrangen, kurz nachdem sie geschlossen wurden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler eine zusätzliche Waffe oder einen zusätzlichen Verbrauchsgegenstand aufheben konnten, während sie eine Falle hielten.
Dieses Problem hat auch dazu geführt, dass Spieler komplette Stapel an Ressourcen fallen gelassen haben und es ihnen für den Rest des Matches nicht mehr möglich war, diese Ressource zu sammeln.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Schildeffekte beim Erleiden von Fallschaden ausgelöst wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Vorratslieferungen in der Luft schwebten, wenn das Objekt unter ihnen zerstört wurde.
Mögliche Abstürze beim Abfeuern von Waffen vor dem Start mit dem Schlachtenbus wurden behoben.
WELT

Fehlerbehebungen

Das Fußballstadion und andere Gebäude sollten jetzt ordnungsgemäß geladen werden.
Ein Problem wurde behoben, durch das in seltenen Fällen Schatztruhen leer waren.
Ein Problem mit einer Munitionskiste in der Lonely Lodge, die keine Munition enthielt, wurde behoben.
PERFORMANCE
Die Performance der Spieleranimationen wurde optimiert, um die Bildwiederholrate zu verbessern.
Staubwolken- und Schildeffekte bei niedrigen Einstellungen wurden für eine bessere Performance optimiert.
Verschiedene Probleme durch das Laden bestimmter Outfits und Gegenständen zu unerwarteten Zeitpunkten wurden behoben.
Charaktermodelle, Waffen und Umgebungselemente verwenden jetzt ein Detaillevel-System, um die Performance zu verbessern.
Level-Streaming wurde durch Laden des Inhalts im Hintergrund verbessert.
Die Effekteinstellungen mittleren bis niedrigen Einstellungen wurden erheblich optimiert.
UI
„Net Debug Stats“-Option für PS4 wurde aktiviert. Diese Funktion zeigt euren Ping und allgemeinen Bandbreitenverbrauch beim Spielen an.
Die Funktion kann beim „HUD“-Tab unter den Spieleinstellungen gefunden werden.
Dem HUD wurde ein Symbol hinzugefügt, das die Taste zum Öffnen der Karte anzeigt.
Der Spielersuche-Benutzeroberfläche wurde die insgesamt verstrichene Zeit hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
Ein Problem wurde behoben, bei dem PS4-Spieler das Spielen mit Freunden nicht angerechnet wurde.

AUDIO

Schrittgeräusche wurden verbessert, indem unterschiedliche Geräusche für oben und unten bei Schritten auf Holz, Stein und Metall hinzugefügt wurden.
Lautstärkedämpfung basiert nun auf dem Spielerstandort statt auf dem Kamerastandort.
Spieler können nun während des Bauens besser Umgebungsgeräusche hören.
Anfängliche Lautstärke beim Platzieren eines Gebäudes wurde gesenkt.
Neue Soundeffekte beim Platzieren von Gebäuden aus Holz, Stein und Metall wurden hinzugefügt.
Ein neuer Soundeffekt, der angibt, wenn die Armbrust wieder schussbereit ist, wurde hinzugefügt.
Schrittlaustärke von Teammitgliedern wurde leicht gesenkt.
Lautstärke bei Scharfschützengewehr-Treffern wurde gesenkt.
Lautstärke der Emote-Musik in der Bereich vor dem Spiel wurde gesenkt.
Fehlerbehebungen
Ein Problem wurde behoben, durch das andere Spieler das Drehgeräusch der Minigun nicht hören konnten.
Einige Sound-Probleme mit der Panoramaverteilung der Minigun wurden behoben.
GRAFIK/ANIMATIONEN
Grafikeffekte beim Bewegen durch tiefes Wasser wurden verbessert.
Fehlerbehebungen
Fehler, durch den der Kopf der Royalen Ritterin durch ihren Helm geragt ist, wurde behoben.
BEKANNTE PROBLEME



RETTE DIE WELT

FRÜHJAHRSSTURM-EVENT

Über die Dauer des Events werden neue Aufträge hinzugefügt! Der Frühjahrssturm beginnt mit einer Liebesgeschichte in einer von Stürmen gezeichneten Welt – mit dem gewissen Etwas von Fortnite …
Mond-Neujahr-Helden wurden hinzugefügt, jeder der vier mit eigenen Eigenschaften!
Drachenwaffen wurden hinzugefügt.
Auftragsbelohnungen (Vorschau):
Liebesranger Jonesy, legendärer Soldat
Wahl aus drei legendären Drachen-Fernwaffen
Neuer legendärer Nahkampf-Verteidiger
Böllertickets
V-Bucks
Frühjahrssturm-Gold
Belohnung für das Abschließen eines wiederholbaren Auftrages
Böllertickets können durch die neue „Angepasste Schwierigkeit“-Funktion verdient werden (Details unten). Sie werden jedes Mal vergeben, wenn eine Mission auf einer erhöhten Schwierigkeit abgeschlossen wird.
Sie werden benutzt, um Frühjahrslamas im Beute-Tab zu kaufen.
Beutelamas wurden aktualisiert, um für die Dauer des Events Böllertickets zu vergeben.
Frühjahrslama ist über den Beute-Tab für 1.000 Böllertickets zu erwerben.
Jedes Lama enthält einen Mond-Neujahr-Helden oder eine Drachenwaffe.
Jeder Stapel von 1.000 Sturmtickets wurde gegen Sturmlamas ausgetauscht.
Bis zu 3.000 Saisongold wird im Verhältnis 3 zu 1 gegen Böllertickets eingetauscht. Gold, das darüber hinausgeht, geht verloren. Gebt vor dem Update jedes zusätzliche Gold, das übrig ist, aus! Frühjahrssturm-Gold ist auch saisonal und wird mit dem Beginn einer neuen Saison ersetzt.
Alarme für Mutantensturm- und Miniboss-Missionen sind nicht an dieses Event gebunden. Beide sind zu ihrer niedrigeren, „passiven“ Aktivitätsstufe zurückgekehrt und geben weder Belohnungen noch Tickets.
Bis zu 3 Mutantenstürme im Steinwald, 10 an anderen Orten. | Quote: 4 pro Tag
Bis zu 3 Miniboss-Alarme im Steinwald, 6 an anderen Orten. | Quote: 3 pro Tag
NEUES UND VERBESSERTES UNIVERSALINVENTAR
*ACHTUNG: Diese Funktion wird im Moment getestet und ist ab Montag, 19. Februar, verfügbar.

Das Inventar kann jetzt vor dem Betreten der Welt im Waffenlager vorbereitet werden.
Im Rucksackbildschirm können Weltgegenstände hergestellt, ausgerüstet und wiederverwertet werden.
Im Lagerbildschirm können Gegenstände zwischen Rucksack und Sturmschildlager umgelagert werden.
Diese Bildschirme sind während der Verbindung zu einem Spiel nur zur Begutachtung verfügbar.
NEUE ANGEPASSTE SCHWIERIGKEIT
Eine neue Art BluGlo-Pylon kann in der Welt gefunden werden, die es erlaubt, die Schwierigkeit der meisten Missionstypen bis auf das Fünffache zu erhöhen.
Bei jeder Benutzung steigt die Anzahl der Gegner erheblich und ihre Kondition sowie ihr erteilter Schaden bekommen einen kleinen Schub.
Jedes Mal, wenn die Schwierigkeit des Spiels erhöht wird, gibt es als Belohnung für den Abschluss der Primärmission zusätzliches Saisongold.
Während des Frühjahrssturm-Events wird ein zumindest einmaliges Erhöhen der Schwierigkeit mit Böllertickets belohnt, von 40 Tickets im niedrigstufigen Steinwald bis zu 94 Tickets am Ende von Twine Peaks.

ÄNDERUNGEN DER HÄUFIGKEITSWEITERENTWICKLUNG UND DER WIEDERVERWERTUNG

Die Kosten der Häufigkeitsweiterentwicklung wurden überarbeitet. Die Kosten zur Erhöhung des Häufigkeitsgrads eines Helden betragen nun mehr Trainingshandbücher und Weiterentwicklungsmaterialien (Regentropfen, Augen des Sturms usw.), abhängig von den Sternen des Helden.
Diese Änderung wurde zum Teil schon mit v.2.4.2 eingeführt und resultierte in unerwartet höheren Kosten für die Weiterentwicklung von Helden mit 3, 4 oder 5 Sternen. Diese Kosten wurden nun korrigiert.
Wenn Skizzen, Helden, Überlebende, Anführer und Verteidiger mit 2 Sternen oder mehr wiederverwertet werden, werden jetzt alle Weiterentwicklungsmaterialien, die zu ihrer Weiterentwicklung verwendet wurden, zurückerstattet.
Diese Änderung wurde vorgenommen, um Spielern die Möglichkeit zu geben, neue Helden, Waffen und Fallen zu verbessern und zu testen, ohne das Risiko einzugehen, wertvolle Weiterentwicklungsmaterialien zu verlieren.

HELDEN

Vier neue Mond-Neujahr-Helden mit eigenen Eigenschaften:
Berserker – Ein furchtloser Soldat, der mit Kriegsschrei und Schockwelle in den Nahkampf stürmt.
Donnerschlag – Ein Ninja, der Feinde in der Nähe betäubt und diesen Zustand nutzt, um erhöhten Schaden zuzufügen.
Krawalleindämmung – Ein Konstrukteur, der das Schlachtfeld mit KÖDER kontrolliert und Feinde mit einem Plasmapuls auslöscht.
Flash – Ein mobiler Entdecker, der Phasenwechsel nutzt, um Gegner zu betäuben und ihnen zu entkommen.
Plasmapuls
Umgestaltet, um beim Platzieren nicht länger zu springen.
Feuerrate von 2 Pulsen pro Sekunde auf 8 Pulse pro Sekunde erhöht.
Grundschaden von 80 auf 14 verringert.
Minigun des Vorwärts-Kommandos ist nun als Fernwaffe gekennzeichnet, wodurch die Soldaten-Vorteile wie Lähmender Schuss zum Tragen kommen.
Phasenwechsel des Entdeckers unterbricht bei Aktivierung nicht mehr die meisten Aktionen, wodurch die Fähigkeit flüssiger im Kampf eingesetzt werden kann.
Der lange Arm des Gesetzes lässt die Anti-Material-Ladung nicht länger beim ersten Gebäudetreffer stoppen.
„In der Zone“-Fähigkeit
Tooltip wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass 5 Treffer hintereinander benötigt werden.
Zurücksetzungstimer wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden gesenkt.
Grundheilung von Deftigen Schlägen wurde von 12 auf 10 verringert.
[Überarbeitung] Brandmauer-Vorteil
Nahkampfangriffe, die den Schild des Konstrukteurs treffen, lösen einen Energieimpuls aus, der in einem Radius von 0,5 Kacheln Energieschaden verursacht und nahe Feinde wegstößt (16 Sekunden Abklingzeit).
[Überarbeitung] Taktischer Bonus von Brandmauer
Nahkampfangriffe, die den Schild des Haupthelden treffen, lösen einen Energieimpuls aus, der in einem Radius von 0,5 Kacheln Energieschaden verursacht und nahe Feinde wegstößt (48 Sekunden Abklingzeit).
[Überarbeitung] Splitterschutzwesten-Vorteil
Erlittener Schaden wird um 60 % reduziert.
Reduzierung verringert sich jedes Mal um 15 %, wenn der Soldat getroffen wird. Wenn die Reduktion niedriger als 60 % ist, werden alle 10 Sekunden 15 % zurückgewonnen.
[Überarbeitung] Schlag gegen Gebäude wurde überarbeitet: Wenn die Anti-Material-Ladung ein Gebäude trifft, wird ein wenig der Energiekosten zurückerstattet und die Abklingzeit reduziert.
[Überarbeitung] Wildnis-Spezialist-Vorteil / Taktischer Bonus
Einen Gegner mit einer Fähigkeit oder Waffe zu töten, stellt für 3 Sekunden 3 Kondition pro Sekunde wieder her (skaliert mit Heldenlevel und Tech). Zusätzliche Tötungen setzen die Dauer der Heilung zurück. Wird bei voller Kondition nicht aktiviert.
[Überarbeitung] Soldaten-Unterstützungsspezialist
Waffenhaltbarkeitserhöhung von „Es gibt viele von ihnen …“ während Kriegsschrei aktiv ist, wurde auf 80 % reduziert.
„Es gibt viele von ihnen …“ wird jetzt bei Level 30 freigeschaltet (bisher Level 1cool.
Kampferprobt-Vorteil wurde bei Level 18 hinzugefügt.
„Blitzschnell“-Vorteil wurde von Level 30 entfernt (ersetzt durch „Es gibt viele von ihnen …“)
Fehlerbehebungen
Schaden durch den taktischen Vorteil „Porzellanladen“ erhöht sich nun korrekt mit dem Heldenlevel.
Ein Problem wurde behoben, durch das Konstrukteurin und Maschinistin Harper durch alle Häufigkeitsgrade legendäre Statuswerte hatten.
Ein Problem wurde behoben, durch das nicht spezifiziert wurde, dass die Deftigen Hiebe von Donner-BASIS-Kyle Metall-Nahkampfwaffen zur Aktivierung benötigen.
Die Tooltips der TEDDY- und Elektroschockturm-Fähigkeiten wurden aktualisiert, um zu erklären, dass diese Fähigkeiten die maximale Kapazität an Fragmentladungen um 1 erhöhen.

WAFFEN

Herzensbrecher-Armbrust wurde hinzugefügt.
Scharfschützenarmbrust mit Valentinstags-Design
Feuert Bolzen ab, die Feinde durchstoßen, hohen Schaden verursachen und stark wegstoßen.
Die Bolzen sinken im Flug leicht ab.
Benötigt schwere Munition.
Im Event-Shop für Saisongold verfügbar.
Drachenwaffen sind verfügbar:
Drachengebrüll – Halbautomatisches Gewehr, das durchstoßende Munition feuert und Gegnern Feuerschaden zufügt.
Drachenmacht – Schrotflinte, die explosive Knallfrösche abfeuert.
Drachenklaue – Scharfschützengewehr, das kleine Raketen abfeuert, die sich an ihre Ziele heften und nach einer kurzen Verzögerung explodieren.
Drachenzorn – Rakete, die nach dem Einschlag eine explosive Wolke hinterlässt.
Drachenzahn – Mittleres Schwert, das Feuerschaden verursacht.
Drachenhauer – Schwerer Speer, der Feuerschaden verursacht.
Diese Waffen verfügen über einige einzigartige Vorteile – entdeckt sie alle!

GAMEPLAY

Vorteile von Waffen und Helden, die den Schaden gegen zu Boden geworfene Feinde erhöhen, funktionieren nun während der Erholungsanimation von Hüllen.
Konditions-, Stabilitäts- und Punktebelohnungen nach Minibossen wurden um 20 % reduziert.
Die Anzahl der Feinde, die in der Präsenz eines Minibosses spawnen, wurde leicht reduziert.
Regentropfen und andere Weiterentwicklungsmaterialien werden nun stärker von der Schwierigkeit und Missionsbelohnungstruhen beeinflusst. Dadurch wird alles öfter fallen gelassen (Ausnahme bei Truhen niedriger Qualität).
Fallenskizzen für Knisterndes Lagerfeuer wurden zu Beutelamas hinzugefügt.
Für Knisterndes Lagerfeuer wurde auch ein Platz in der Sammlung hinzugefügt.
Die folgenden Aufträge wurden im Auftragstagebuch zur Kategorie der Nebenaufträge hinzugefügt und sind nicht mehr tägliche Aufträge:
Der kleine schlaue Bus
Datenwiederbeschaffung
Sturmjäger
Hergestellte Waffen sind nun von vornherein mit einem Magazin kostenloser Munition für die Waffe ausgestattet (Dies berücksichtigt nicht den momentanen Helden, der „Verschwende nicht, wolle nicht“-Vorteil hat also keinen Effekt auf die Größe des Magazins).
Fehlerbehebungen
Der Twine-Peaks-Auftrag „Ein Hoffnungsschimmer“ sollte nicht länger zweimal „Datenbeschaffung“ als Ziel auflisten. Stattdessen sollte jetzt „Reite auf dem Blitz“ aufgelistet sein.
Die Beschreibung der Lebenssaugerangriffe-Sturmzonen-Mutation ist nun besser verständlich.
Leiden kann nicht länger kritische Treffer verursachen.
Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler gelegentlich nach dem Außenposten-Tutorial keine Level mehr aufsteigen konnten.
Ein Problem wurde behoben, durch das die Animation des schweren Angriffs mit leichten Schwertern durch eine Bewegung unterbrochen wurde.
Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in seltenen Fällen nicht fähig waren, BluGlo einzusammeln, wenn sie in der Nähe eines vom Spieler erstellten Gebäudes waren.
Ein Problem wurde behoben, durch das einige Munitionskisten schwierig zu plündern waren.
UI
„Neue Updates“-Funktion hinzugefügt.

Fehlerbehebungen


Ein Fall von überlappendem Text im Shop wurde korrigiert.
Es ist nicht mehr länger möglich, etwas zu einem Stapel im Sturmschild-Lager, der nicht voll ist, hinzuzufügen, wenn die maximale Anzahl des Gegenstandes bereits überschritten wurde.
Der Tooltip für den taktischen Wildnis-Spezialist-Vorteil wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass er nicht mit dem Wildnis-Spezialist-Heldenvorteil gestapelt wird.
Ein Problem wurde behoben, durch das die Waffenvorteilliste in manchem Fällen kurzzeitig verschwunden ist.
Ein Problem wurde behoben, durch das die Anzeige des Gegenstand-Levels in manchen Situationen nicht aktualisiert wurde.
Der Tooltip des Granatengenerierung-Vorteils wurde aktualisiert, um anzuzeigen, dass 20 statt 30 Tötungen benötigt werden.
AUDIO
Zur Drachendusel-Ninjafähigkeit wurden Soundeffekte hinzugefügt.
Neue Soundeffekte für Aktivierung und Wiederaufladung der Brandmauer wurden hinzugefügt.
Neue Soundeffekte für Einschlag und Wiederaufladung der Splitterschutzweste wurden hinzugefügt.

BEKANNTE PROBLEME

Der Event-Nebenauftrag „Farbenfrohe Nacht“ wird auf der Auftragskarte angezeigt, ist allerdings nicht bis zur nächsten Phase des Events verfügbar.
Der Event-Nebenauftrag „Farbenfrohe Nacht“ wird auf der Auftragskarte fälschlicherweise als abgeschlossen angezeigt, wenn der Haupt-Event-Auftrag „Unser Lied“ abgeschlossen wird.
In der englischen Version heißt Spring It On!-Gold fälschlicherweise Sprint It On Gold!
Twitch-Aufträge verschaffen momentan keine täglichen Missionen.
Handwerksaufträge müssen in der Welt abgeschlossen werden.


Fortnite Battle Pass Kosten
geschrieben von Pentium Clan - 15.02.2018 - 13:09
Comments
Der Battle Pass der Season 3 wird 950 V-Bucks kosten! Wir werden den S3 Battle Pass nicht für Echtgeld anbieten. Teilt die News mit all euren Freunden!

CALL OF DUTY – DOPPEL XP FÜR DIE FE..
geschrieben von Pentium Clan - 22.12.2016 - 10:06
Comments
Activision und Infinity Ward haben vom 22. Dezember bis zum 27. Dezember ein Doppel XP Event angekündigt.


Sowohl für Infinite Warfare als auch Modern Warfare Remastered Spieler erhalten ab morgen, dem 22. Dezember bis zum 27. Dezember doppelte Erfahrungspunkte im Multiplayer.

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https://twitter.com/In...oto/1?ref_src=twsrc%5Etfw

INFINITE WARFARE – 1. DLC „SABOTAG..
geschrieben von Pentium Clan - 21.12.2016 - 05:29
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Activision hat heute offiziell den ersten DLC für das neue Call Of Duty Infinite Warfare angekündigt. PlayStation 4 Spieler dürfen natürlich zuerst ran, alle anderen erhalten den DLC wohl erst Ende Februar.


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Der DLC Sabotage beinhaltet natürlich 4 neue Maps:

Noir: Head to a grim future Brooklyn where a heavy curfew is in place. Navigate tight corners through abandoned city streets in this medium sized classic three-lane map.
Renaissance: Don’t be distracted by the idyllic Venetian canals, this map is an intense urban combat zone funneling fast-paced gameplay through a small, split figure eight design.
Neon: Originally designed for future urban warfare simulation, this “Z” shaped map is a digitized battle arena featuring long sight-lines and flanking routes supporting any style of gameplay. Plus, your enemies will dissolve into hundreds of pixels when defeated.
Dominion: In this reimagining of the Call of Duty®: Modern Warfare® 2 classic map ‘Afghan,’ ranged combat is focused from a variety of strategic vantage points to the center of this sprawling crash site.


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Natürlich geht es bei Zombies auch weiter und alle Besitzer des Season Passes erhalten eine weitere Zombies in Spaceland Theme für ihre PlayStation 4.

Official Call of Duty®: Infinite Warfare - Sabotage DLC Pack Preview Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=LXTAnlLQz6I